《堡垒之夜》助力 Epic Games 今年收获 30 亿美元巨额利润

本年大热的游戏《堡垒之夜》(Fortnite),其背面的公司 Epic Games,信任我们都比较了解了。关于 Epic Games 来说,2018 年是令人激动且“可怕”的一年。

依据 TechCrunch 的报导

,该公司在 2018 年获得了 30 亿美元的巨额赢利。本年夏天有猜测称,《堡垒之夜》本年的收入将到达 20 亿美元,但现在看来这个估量数字显着是过于保存了。

2018 年,Epic Games 的发展速度简直是到了令人难以置信的境地。该公司本年还发布了 iOS 版《堡垒之夜》,尽管现在还不清楚这 30 亿美元的赢利中有多少来自游戏的 iOS 版别,但

Sensor Tower 的数据

显现,iOS 用户群每天在游戏中花费的金额超越 100 万美元。

据估测,iOS 版《堡垒之夜》在 4 月至 11 月期间仅从苹果设备端就获得了大约 3.85 亿美元的收入,均匀每月约为 4800 万美元。不过因为 Epic 没有让《堡垒之夜》登陆 Google Play Store,所以 Android 版的收入难以计算。

《堡垒之夜》并不是 Epic Games 的第一个明星产品。TechCrunch 的报导说到,该公司的代表作《战役机器》以 1200 万美元的开发预算获得了 1 亿美元的收入。当然,《堡垒之夜》现已将形势提高到了一个全新的高度,这在很大程度上归功于其跨渠道的无缝游戏体会,在 PlayStation 4、Xbox One、Switch、PC、Mac、Android 和 iOS 渠道你都能玩到它。

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